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ゲームの世界も悪戦苦闘

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    前回の、首なし案山子の件なんですが、WWPが原因らしいです。
    ちょっとフォーラムとかを見て回ったんですけど、結構報告がでてました。

    で、これがWWP単体で出る現象なのか分からないけど、
    導入直後に出るわけでもなく、時間と共に発生していくようで、
    この現象に合わない人もいるみたい・・というやっかいな物でした。

    で、バグ自体はWWPに限った事ではなくて、モンスター増加系のMODには、
    何かしらのバグが出てしまうっぽいです。

    それと、解読が間違ってるのか、やはり、WWPは他のモンスター増加MODとは競合するみたい。
    というか、モンスター増加or追加系は全て競合するみたいです。

    で、その事実を知らず、WISと、他のモンスター系MODを幾つか導入したのですが、
    いずれも首なし案山子がでてきました。
    そして、いずれも、スポーンポイントが増えてると思えませんでした。

    で、モンスター系MOD同士は競合してしまう、という事を知ったので、
    WIS単体にしてみた所、状況は何も変わりません・・;;

    首なし案山子もでてくるし、スポーンポイントもバニラと同じだと思う。
    しかも、ダークエイジナイトメアモードでは、スポーン率は100%とリドミに書かれてますが、
    100%スポーンしてない状況になってます。

    で・・なんです。
    これって、以前のモンスター系のMODのデータが、セーブデータに残ってしまって、
    それでWISが機能してないのか、WIS自体に問題があるのか・・。

    一応、24時間待機してるんですが、改善されません。
    バニラでは、全てがリセットされるには30日かかるはずだから、
    30日待たないといけないのかな?
    でも、WISのリスポーン最速オプションを入れてるから、24時間でリセットがかかるはずなんだけど・・。

    実際、競合している状態でも、このオプションはちゃんと機能してたし。

    SS70.jpgこれは、WISの追加武器?それともバニラで元々存在するの?
    それとも、消してるはずのWWPで追加されたもの?

    という見たことないアイテムが出現してます。


    というか、この杖は山賊が持ってたんですけど、おかしいでしょ・・。
    しかも、この杖、無限エンチャ仕様になってるし・・。
    WISではこの麻痺武器にしてもそうだけど、ハメ技を持つ敵がいるので、恐ろしいです・・。

    WWPの時に敵が持ってた、首切り斧も、ちゃんと持ち物に残ってるけど・・
    あれはバニラで処刑人が持ってるやつなのかな?

    ナイトメアモードのちゃんとした状態を知らないから、これが正常なのか、そうじゃないのか、
    わからないんですよねー・・。
    後、もう一つ引っかかるのは、SKSEでレベルキャップを引き上げてるから、
    出現のリストとかはどうなってるんだろう??

    100レベルを超えてるんですけど、ナイチンゲールも滅多にみない。バンパイアは一匹も見てない。
    でも、動物系は既に最強になってる・・。
    レアドラゴンもみてないし・・;;






     
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