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ゲームの世界も悪戦苦闘

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    リモデルアーマーのUNP版が出ていました。(とっくに出てたんでしょうけど^^;)

    以前はCBBEの派生体系専用装備だったので、UNPで使うとポリゴン破綻があったんですけど、
    UNP版だという事で導入してみました。

    バニラの装備は殆ど網羅してるみたい。
    自分で作るにはプレイ時間が足り無すぎなので、敵から奪った装備でちょこちょこ確認してました。

    ただ・・以前も思ったんですけど、1-2個、そんな装備もあってもいいけど、
    全部同じスタイルだと、私的は疲れちゃうというか・・ といいつつ導入してるんですけど^^;

    なんですが、ちょっと問題点が・・

    皮製じゃなく、金属製の装備品が、妙にテカテカしてる気がする・・

    物にもよるんで、まあ・・いいかな?と思ってたんですけど、
    スチールプレートだったかな?を手に入れて、これはダメだ!と。
    あまりにテカテカすぎて色が飛んじゃってる。

    で、スペキュラーマップがきつ過ぎなんじゃない?とファイルを見たところ、テクスチャがない・・
    そこで思い出したんですけど、リモデルはバニラテクスチャを使用してるんですよね・・。

    でも、そうなると、メッシュ自体にスペキュラーが貼り付けられてるって事なのかな??

    仕方ないので、テカテカしてるスチールプレートのファイルだけ削除した所、
    なぜかテカテカが治らない・・;;
    「なんでー?」と、黒檀のファイルも削除した所、外見は戻るけど、テカテカは治らない・・・
    しかも、NPCの肌が真っ黒に!

    そこで気付いたんですが、デフォの置き換えなのに、ESPファイルで管理されてる・・
    (修正 : 再確認した所、ESPはありませんでした。私の勘違いです。)

    恐らく、ESPで管理してるのに、フォルダを消しちゃったから変な不具合が起ってしまってるのかと・・
    でも、なんでNPCの肌に不具合が起るんだろう・・

    そこで、一旦、MODをアンインストールし、今度はファイルだけ導入してみたんですけど、
    やっぱりテカテカになりました><
    私はメッシュは弄れないので、これはもう直しようがないので、諦める事に;;

    バニラに戻して気付いたんですけど、皮製品もテカテカしてる状態だったみたい。
    金属程に光ってないから、別に問題はなかったんですけど。

    ちょっとネットで調べてみたんですけど、テカテカしてるっていう書き込みが2件くらいしかみつからなくて、
    みんなはそんな事なく使ってるのかなぁ??と。

    男女モーションといい、リモデルといい、なんか、話題にない所でつまづいてるんですけど・・

    バニラの装備でもいいんですけど、MODを入れ始めちゃうと、やっぱり変化をつけたくなるんですよねー。
    なんか、いい感じのリプレイス装備がほしいんだけどなぁ・・

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