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ゲームの世界も悪戦苦闘

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    はずだった・・んです;;

    海外フォーラムでも、これで全員仲間にできるという説明がされてました。
    でも、現実はそう甘くありませんでした;;

    問題児はレイダー。
    レイダーを仲間にしたいんです!><
    でも、レイダーは会話選択がでないので、仲間に出来ません;;

    解決策として、メスメトロンをかけて、開放すれば、仲間化するので、
    その時にコンパニオンにする、と書かれている人がいたんですけど、
    それでも駄目でした・・。


    そこで、今度は奴隷商人MODを追加。
    メスメトロンで捕まえた奴隷を、パラダイスフォールズに収監するMOD。

    さらに、それを買い取って、自分の奴隷(コンパニオン化)にしちゃうMODを入れます。

    これで、無事に?レイダーをコンパニオンにする事ができましたw

    でも、新たな問題が、ここで起こります。

    リクルートと、奴隷MODの共存不具合っていうのかな・・。
    同様の指示が重複してしまい、ロードオーダーをかえても、
    奴隷MODの指示が優先されてしまいます。

    奴隷MODの指示は、単体にたいしてではく、
    コンパニン全員にたいして、ついてくるか、待つか、の選択だけなので、
    一人に待つ、を選択すると、全員動かなくなり、
    一人について来いって言うと、全員ついてきます><

    で、ここで、リクルートのコンパニオン選択もできるので、
    リクルートでコンパニオンに誘い、奴隷MODを抜いて、
    再度プレイすれば、リクルートの指示がとおるんじゃない?

    って事でやってみたんですけど、
    駄目でした・・。
    奴隷MODは、抜いても、パラダイスフォールズの奴隷部屋の人は残るし、
    奴隷に指示を与えた時点で、彼らは解放されちゃいます。

    たまに、指示を聞くこともあるんですけど、不死属性はつけれませんでした・・。
    出来る時と、出来ない時がある辺りから思うんですけど、
    環境によっては、ちゃんとできちゃう人もいるんじゃないかなぁ・・。

    MMMF3あたりが怪しいと思う。
    あれで追加されたレイダーには効かないんじゃないかなぁ・・。
    リスポーン属性もあるから、パラダイスに送って、数日放置しちゃうと、
    部屋がレイダーでカオスになったりします。^^;

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