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ゲームの世界も悪戦苦闘

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    前回の記事の追記になるんですけど、
    少しゲームを進めていて、分かった事がありました。

    まず、コンパニオンが自動修理しない、という症状。

    何をした訳でもないけど、修理をするようになってきました。
    ただ、多分、仕様なんだと思うけど、耐久が0になった防具は修理をしません。
    これは・・服とか、耐久がない装備を延々と修理しようとしちゃうから、とかかな?

    あと、チャージは、ソウルジェムではチャージするけど、ヴァーラストーンだったかな?
    あれは使わないですねー。

    で、この修理をするタイミングも、条件があるみたい。
    (私の環境下での事なので、リドミの正常動作のタイミングとは別です)

    まず、デフォルトの70%以下で修理、よりも値を低くしてしまうと、
    修理をしなくなる。
    後、一回の戦闘で大幅に耐久が減った場合も、修理をしない・・。

    耐久100が、戦闘で30まで下がった場合、修理はしない、っていう感じ。

    なんていうか・・70%以下になったら修理、というよりも、
    70%以下になったら修理しない、って感じになってます><
    これは、チャージも同じ症状になってるみたい。

    次に、黄色い星マークのメッシュが足りない問題。

    まず分かったのが、自分が倒した敵からは出ないけど、
    コンパニオン、もしくは、モンスター同士討ち等で倒れた敵が、何かを落としている。

    倒れてからすぐに落とすのではなく、ちょっと時間が経つと、何かを落とす。
    なので、ゲート内で、大量の敵が同士討ちで既に倒れている場合、
    黄色いマークでいっぱいになってる^^;

    正確な時間はわからないけど・・10秒くらい?
    倒れてから、死体を見てると、近くに星マークが出現します。

    装備品に変化がみられないから、おそらく、隠しアイテムを落としちゃってるんだと思う。

    なんですけど・・それがなんのMODか分からない・・。
    敵全員に隠しアイテムを持たせて、影響を与えてるMODって・・何??

    モーション変更MODはいれてないし・・。

    怪しいのは、敵とガードの挙動変更くらい?
    でも、ずっと普通にプレイしてきたのに・・。

    で、ちょっと掲示板を覗いてみたんですけど、特定はできないっぽいですね・・。
    アイテムのメッシュが足りてない(指定間違いしてる)のは確実みたいだけど。
    マークの下に物体がないから、コンソールでIDを調べるのもできないんですよねー・・。

    ひとつ気になったのが、コンパニオンMODを外すと、発生するっていう書き込み。
    隠しアイテムを持たせて、AI制御させる仕組みみたいだけど、
    MODを抜いても、データは残っていて、それがでてくるというもの。

    そう言われると、敵もすべてコンパニオン化できる、っていうコンパニオン化MODを
    この間、試しに入れたんですよね・・^^;
    私の環境では、ゲームが非常に重く、不安定になったので外したんですけど・・。
    これが・・最も怪しい!?
    しかも、抜いても、今は重くて不安定な状態が続いてるし・・。

    いまさらデータを遡ってやり直しはしたくないし・・
    セーブデータのクリーン化をすれば直るのかなぁ・・;;

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