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ゲームの世界も悪戦苦闘

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    前回の続きにもなるんですが、問題点がまだあります。

    発生器なんですが、自宅内に甲虫が沸くようになり、購入モードでしらべたところ、
    真っ白な指定できない発生器が2個ほど設置されてました。

    出来合いの家を設置したときも、この真っ白な発生器のようなものが複数設置されてるんですけど、
    暫くぷれいしていると、勝手に消去されてる。

    で、自宅の甲虫の発生器も同様で、プレイヤーが通常の方法では処理できない発生器は、
    毎日ランダムで発生したり消去されたり・・を繰り返してるみたい。

    以前、勝手に設置された鉱石と蝶の発生器は、その後、ずっと変化無く設置されたままになってるし、
    掴んで移動や消去もできる。

    で、話は変わるんですけど、
    前回、2時に15秒程フリーズする・・という事を書いたんですけど、
    それに気付いてから、セーブ時間が倍近く伸びている事にも気付きました。

    通常のセーブは倍近くかかっていて、ゲームを終了する際はいつも、セーブしてやめる、
    を選択していたんですが・・

    以前はどっちのセーブも同じ程度の時間で、ゲームが終了されるのも早かったのに、
    現在は、セーブしてやめる、を選択すると、通常のセーブの倍以上の時間がかかり、
    ゲームもなかなか終了されなくなってます;;

    時間的には・・デスクトップに戻るまで、3-4分かかってるかと・・もっとかも・・

    セーブ自体はちゃんとされてるので、次回のプレイは問題ないんですけど、
    見た目に、完全にフリーズしちゃってる感じ。

    セーブしないでやめる、にすると、多少は早くデスクトップに戻れるんですけど、
    それでも2-3分かかってるんじゃないかなぁ?

    プレイ時間もあまり関係ないみたいで、ちょっと立ち上げて、すぐ終了、にしても、
    同様の時間フリーズしたようになっちゃう・・

    何かの処理が以前よりも極端に多くなってるか、何か異常な情報が影響を与えてるのか・・

    朝2時の異常な処理の件が関係してるんじゃないかなぁ・・とか・・

    因みに、メイドは解雇してみたんですけど、2時の処理は収まらず・・
    次は執事も解雇してみようと思うけど、一旦開始されたプログラムって、
    解雇した程度で収まる気もしないんですよねー^^;

    バックでメイドや執事の作成、消去を延々繰り返す作業をしてそうで怖いです・・





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