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ゲームの世界も悪戦苦闘

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    もう・・何が正常で何が正常じゃない状態なのか、シムは分からなくなります・・。

    前回、パートナーの有無では、ロマンスモードに突入しない・・と訂正したんですけど、
    するようになりました・・;;

    もう一つ、ここの所ずっとモヤモヤしていた、シャワーでのウフフですが、
    原因が分かりました。

    原因は、ジェネレーションをいれてなかった為です^^;
    シャワーでのウフフは、ジェネレーションで追加された要素だという事を完全に覚えてませんでした・・。
    レイトナイトだと思ってました。

    螺旋階段がどうしても欲しくなって、重いのを覚悟でジェネレーションを再度導入しました。

    でも・・そんなに重い感じがしない・・。
    ただ、街の人の増加が非常に遅く、店員が全くいない状態が続いてるので、人口増加をどうしようか・・
    と悩んでいます。

    旅行者をつかまえて・・と思ったんですけど、旅行者がすぐに帰ってしまい、仲良くなっても家に来てくれず、
    引越しさせる事ができない・・。

    しかたないので、マンションからホームレスを呼び出して・・と試したんですけど、
    ホームレス扱いの人達は、全員サービスシムに就いていて・・。

    職種を変えれば補充されるだろうから、その方法で進めてもいいんだけど・・

    あと、イベントなのか、タイムマシンで旅をしたら、5人位、一気に親友状態の住人が登場しました・・。
    今まで何度も旅はしてるけど、初めての経験なんで、かなりビックリです。
    でも、親友状態なのに、全員からブーイングの嵐・・;;

    住居のあるシムをサービス職に就かせる事もできるのかなぁ?
    ただ、バーテンとかに就かせちゃうと、ずっと家にいない状態になっちゃうし・・

    最終的には、禁断の技で人口増加はできるんですけどねぇ・・

    リバーブロッサムの住居は、チート作成されてる家や、ミスのある家、最低限の家具が設置されてない、
    等の問題があるので、住人を消去しちゃうと、自然には住んでくれない家が幾つかあります。

    後、家のタイプがあるのかなぁ?必ず同じパターンの構成の家族が住み着く家とかもあります。

    結局、ジェネレーションもいれて新規プレイになったので、
    またまたショータイムの要素で遊ぶのが先延ばしになりそうです・・。

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