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ゲームの世界も悪戦苦闘

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    UNPB体系でUNP装備を使っても、然程問題はないなら、UNPB体系で統一しちゃおうかなぁ・・と。
    UNPB体系は胸が大きくなっちゃうけど、重量を下げればUNP体系になるし・・

    だけど、単にUNPB体系を導入しても、スニーク魔法とかのバグがある・・
    なんでこれも修正してリリースしないんだろう?
    人によってバグが発生したり・・って事なのかなぁ?

    実際、BBP化を試してる時に、私もこのバグが起ってました。

    で、修正ファイルとかはないのかなぁ・・と探してて、
    XP32だったかな?(MOD毎の互換性を持たせるスケルトン)のところに、そのパッチがありました。

    なんですけど、それを探してる際にFNISでも修正ファイルがあるという書き込みをみました。

    で、FNISの方もみてみたんですが・・
    やっぱり敷居が高すぎる><
    読んでも全然頭に入らず、理解できない;;

    どうも、以前の仕様とは大幅に変更されてるみたいで、
    初期のようにファイルをいれれば機能する、っていうわけにはいかないみたい。

    互換性を持たせる為なのか、ESPを選んでパッチなのかな?それを作成しなきゃいけないみたいだし、
    色々なMODに対応してる分、それにあった選択もちゃんとしないといけない・・

    後、書き込みに、FNISのEXEで起動しないとダメだよ、っていうのを見たんですけど・・
    それだと、SKSEが機能しなくなるんじゃないのかなぁ?

    なので、バグフィックスだけちゃんと適用されるなら、それだけでいいかなぁ・・
    と思ったんですけど・・

    UNPB装備にはBBPが突いて回る!;;
    胸が大きくなるからか、その目的の為に作られたのか・・
    欲しい防具がみんなBBP前提だから、単にUNPBだけだとCTDする;;

    そもそも、BBP化してもモーションバグFIXをしても、
    追加フォロワーが独立メッシュだから、そっちには適用されないですよね?
    そっちのデータにも同様にBBPデータを入れればいいのかもしれないけど・・
    ファイルの仕組みが理解できないから・・

    中をみてみたけど、BBPのデータと独立フォルダではファイルの数が違うから、
    入れ替えたとして、ちゃんと認識してくれるのかなぁ?

    ダメだとしたら、BBP装備を独立追加フォロワーに渡した瞬間、CTDしますよねー・・


    dcf57694.jpegUNPB体系のミシェールさん。
    独立メッシュの追加フォロワーです。

    4人追加されるMODなんですけど、みんな美人なんですよねー・・
    初期装備はボロボロの服と鉄の篭手で素足、っていう・・


    可哀想なので、服とか渡したけど着てくれないし;;

    水晶の足はバニラのもので、体系が違うから、ちょっと肌がはみでてます。
    防具はリモデルの鋲付き。
    こっちはちゃんと着れてる。胸がはみでるかな?と思ったんですけど。
    腰まわりとかのテクスチャずれとかも見当たらないし・・

    2489d60a.jpegテラ防具のお気に入りの一つ。

    UNP用で、もともと胸が大きな防具です。
    で、この防具をミシェールさんに渡すと、胸が凄い事になります。
    でも、はみでたりしない・・


    これが、前に書いた、UNP防具なのに、UNPBスライダーに追随してる・・ってやつです。
    まだ、他の防具を作ってないので、たまたまかもしれないですけど^^;



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