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ゲームの世界も悪戦苦闘

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    前回の続きにもなるんですが、問題点がまだあります。

    発生器なんですが、自宅内に甲虫が沸くようになり、購入モードでしらべたところ、
    真っ白な指定できない発生器が2個ほど設置されてました。

    出来合いの家を設置したときも、この真っ白な発生器のようなものが複数設置されてるんですけど、
    暫くぷれいしていると、勝手に消去されてる。

    で、自宅の甲虫の発生器も同様で、プレイヤーが通常の方法では処理できない発生器は、
    毎日ランダムで発生したり消去されたり・・を繰り返してるみたい。

    以前、勝手に設置された鉱石と蝶の発生器は、その後、ずっと変化無く設置されたままになってるし、
    掴んで移動や消去もできる。

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    日に日に重くなっていくシムズなんですが・・

    また色々と問題が発生しています・・

    まず、パッチ1.5なのか、1.55なのか・・
    パッチをあててから、自宅を複数所持できるようになりました。

    でも、所持しているだけで、公共区画を購入した時と同じ感じ。
    家を変更する際は引越し、という形をとる事になり、家族をバラバラに住ませる事もできないみたい・・
    マップを変更して、引越し作業をする事もできるようになったみたいです。

    で、そのためなのか・・問題が発生してます;;

    自動で作成され、設置されてるっぽい発生器なんですが・・ちょっと不安な事があります。

    最近、自宅に蝶の発生器が設置されました。
    正直、自宅敷地内に発生器を設置されるのは迷惑なんですけど、そのまま放置してました。

    すると、今度は石の発生器が追加設置されました;;

    で、何が不安かというと、これらの発生器の範囲が、建物内に被ってる事なんです。

    範囲内であれば、何処にでも発生するなら、建物内にも発生しちゃうって事ですよね・・

    どうしても気になって、結局、もう一度スーパーナチュラルをインストールしました^^;

    あと、MTSにアップされてた、パッチをダウンロードするツールも落としてきました。

    で、パッチは、いれたり抜いたりしてたせいか、
    WAとかのパッチが当ってなかったみたいで、それもちゃんと適用させました。

    で、スーパーナチュラルのエリクサー問題は、というと・・
    ダメでした;;

    やっぱり30秒近くフリーズします・・
    でも、そんな書き込みもみつからないんですよねー・・なんでだろう?;;

    エリクサーのフリーズ問題がどうしても気になってしまい、楽しめない状態だったので、
    思い切ってスーパーナチュラルをアンインストールしました。

    スーパーナチュラルは・・微妙なんですよねー・・

    他シムに対して、直接的に効果を与える行動を取れるのは凄くいいんだけど、
    魔法とエリクサー以外、殆ど使わない要素だったり・・

    エリクサーがマスコンで行うようなチート級の効果をかなり網羅してるから、
    これも賛否が分かれるんじゃないかなぁ・・

    MODを使用してない人には、非常に便利なものなんですけど・・

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