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ゲームの世界も悪戦苦闘

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    さて、EZコンパニオンは、コンパニオン作成では、誰もが名前を挙げるくらいのMODなんですが・・。

    一つ、大きな疑問があります。
    これを使う必要がどこにあるのか・・?です。

    コンパニオンを始めて作る人には、いいと思うんですけど、
    全ての作業は、GECK上で行われます。

    最終的に、EZコンパニオンの家に、コンパニオンを配置するんですけど、
    これって、別にどこの家に配置してもいいからです。

    実際に、EZコンパニオンを抜いて、GECKだけで同じ工程を踏み、
    アレフの家のヘンテコな位置に配置してみたんですけど、
    ちゃんと位置も修正されてコンパニオンがでてきました・・。

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    コンパニオン化で検索をかけてると、
    日本では殆どが子供MODの話になってますね・・。

    んーー・・それって。。どうなんでしょ・・。

    さて、レイダーをコンパニオン化して、不死にする、っていうのは、
    できても、かなり不安定な感じなので、
    つまらないけど、自分で作成したほうが安定していていいんじゃない?
    って思います。

    ほんとに、それじゃあ、つまらないんですけど・・。

    で、コンパニオンを作成するMODをいれます。
    有名な、EZコンパニオンです。

    はずだった・・んです;;

    海外フォーラムでも、これで全員仲間にできるという説明がされてました。
    でも、現実はそう甘くありませんでした;;

    問題児はレイダー。
    レイダーを仲間にしたいんです!><
    でも、レイダーは会話選択がでないので、仲間に出来ません;;

    解決策として、メスメトロンをかけて、開放すれば、仲間化するので、
    その時にコンパニオンにする、と書かれている人がいたんですけど、
    それでも駄目でした・・。


    今回は、コンパニオンのお話。

    FO3では、コンパニオンという仲間を連れて歩けます。
    カルマが善、中立、悪でそれぞれ仲間に出来る人が違います。

    それと、裏技を使わないと、通常は人一人と、犬一匹しか連れて歩けません。
    あと、コンパニオンも、当然死にます。

    なので!
    MODの登場です。

    私が入れるのは、シェア&リクルート。
    シェア&コーリングと全く同じなんですけど・・
    同じ人が作ったのかな?

    さて、再インストールも済み、デフォルトのデータをすべてバックアップしました。
    MOD極力割愛して数も減らしました。

    で、前回の肌テクスチャは、どういう違いがあったんだろう?と、
    フォルダの中をみてみたところ・・
    そんなデータ自体が存在していませんでした・・
    「どういう事??」

    テクスチャを指定してるはずのファイルは、消去してるのに、
    なんでテクスチャを読み込んでるの??

    よくわからなかったけど、男性テクスチャは鬼門だ!ということで、
    その他のMODをすべてFOMMで導入。


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