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ゲームの世界も悪戦苦闘

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    メインと思われるクエストを進めてみました。
    ネタばれになるかもしれないです。

    物語のどのあたりまでかは分からないけど、一応、ストリップに入り、
    お偉いさんと対峙したところまで行きました。

    日本語化はしてるんだけど、ここら辺の会話は全部英語になっちゃって、
    全く理解できませんでした。(これは、MODの影響もあるかも?)

    いくつも選択肢があるし、スキルによっての変化もあるようなので、
    エンディングの違いもでてくるのかな??



    取りあえず、そこらへんまでの感想としては・・
    「うーーん」って感じかなぁ。

    マップは、移動に時間がかかるから広く感じるけど、
    中央の山岳を挟んで、左右に別れた地形みたいになってるので、
    遠回りの移動を要求されるからだと思う。

    ショートカットもできるけど、かなり進行不可な場所が多いです。
    ユーザーパッチもでてるけど、全部が解消されるわけじゃないし、
    進行不可は解除されるわけではないみたい。

    キャラが強くなると、敵を迂回することもなくなっちゃうので、
    さらに最短距離で移動できてしまい、マップも狭く感じます。

    今回は、野外に配置されたNPCが多数いて、クエストももってるので、
    その影響?とも思うんだけど、敵がとても少ないです。

    散発的に、2-3匹の敵がでるくらいで、舗装道路を歩いていると、
    戦闘時間がないので、面白くない。

    しかも、今回の敵のポップはおかしい。
    Fo3と違って、目の前や真後ろに急にポップするし、
    残骸がすぐ消えちゃう敵や、何日経っても消えない敵がいる・・。

    何日経っても消えないと、リスポンしないっぽくて、
    全く敵にでくわなさなくなる><

    北部の街周辺は、広大な敷地なのに、敵はいないし、
    クエストも何度も会話だけの往復をさせられるので、
    やるきが失せます・・;;

    今回は、クエストに追われる感じで、冒険を楽しむのは難しいですね・・。
    クエスト無視して道を外れると、クエストがらみの場所や敵と出会っちゃって、
    クエストを受けたときには、「あ、それもう終わってる・・」って拍子抜けだし・・。

    ライティングも、私には合わないかなぁ・・。
    ウェスタンっぽくしてるんだろうけど・・
    夜は全然暗くないんだけど、一部の室内とかは、めちゃくちゃ暗かったり、
    なんかまとまりが・・
    明るさ設定で変更すると、全部が暗くなる弊害もおきるし・・。

    これはバグなのか分からないけど、クエストもちゃんとクリアして報告にいったのに、
    急に敵対されてクエスト失敗・・とかも幾つかあります・・。
    例としては・・グールとナイトキン?
    あれも、クリアして話しかけると、急に敵対される事があるし、
    捕虜開放クエストでも、解放後に敵対されたり、されなかったり・・。

    敵が地面に埋まるバグは日常茶飯事で、
    こっちは攻撃できないけど、向こうは攻撃してくる、とか、
    急に地下から敵が湧き出てきたりします。

    ビニョーーンって伸びて、どっかに飛んでいくのも、健在ですね^^;


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