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ゲームの世界も悪戦苦闘

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    自作アイテムの配置、にチャレンジしてみました。

    商人を配置して、その商人にMOD装備を売らせる。
    そうすればアイテムを買っても追加補充されるし、
    価格の設定もできて、簡単に手に入れるのを避ける事も出来る。

    って、考えてたんですけど、商人の設置は、結構厳しい状況でした。

    操作はゴチョゴチョとボタンを弄ってる間に、なんとなく分かり始めたので、
    新規NPCをマップに配置する所までは出来ました。

    ただ、CSのレンダービューで位置を決めるのにカメラを回していると、
    高確率でCTDしてしまいます。
    これって、Fallout3の時も全く同じ・・。

    で、とにかく商人の機能を持ったNPCを配置して、一旦セーブ。
    CSを終了した所、終了後に大量のエラーポップが><
    終了してエラーが出るのは初めてです。

    ゲーム内にはちゃんと反映されていましたが、会話しようとするとCTD。
    怖いので、このESPは削除。

    商人を設置する方法は、レンダービューのCTD問題もあって気が滅入ってしまったので、
    普通に箱を設置して、そこに放り込む、という方法に切り替える。

    でも、ここでも問題が。
    箱を指定しようにも、メッシュが見当たらない。
    バニラメッシュは、BSA化されているので、メッシュBSAを解凍し、
    目的のメッシュを抽出しておかなければならない

    「えーー!最優先の注意事項じゃん!><」
    と、軽く逆ギレしました^^;

    でも、木や石等も指定できちゃうから、箱を指定しなくても平気だよ。

    という事らしいので、選択できるメッシュの中から、石を選択。
    (この石のメッシュもバニラじゃなくて、何か違うMODが追加したメッシュなんじゃないのかな?
    非常に危険な匂いがする・・)
    ここで、既存の箱等がつかっている、オープン、クローズ時の効果音を設定した所、CTD。
    効果音自体を設定すると、CTDしてしまう・・。なので、音は無し。

    で、サクサクっとマップに配置し、ポーションを一個入れて、確認してみようと。
    折角だから、新規にポーションを作成してみよう!
    でも、新規でつくると、ポーションのメッシュもバニラメッシュなので、
    選択出来ない;;

    どうしよう・・とEDITでゴチョゴチョと既存データを弄り
    IDを変更してOKを押した所、メッセージが出てきました。
    「編集前とIDが違うけど、新規に作成するの?それとも、IDだけ書き換えるの?」
    みたいなニュアンスだと思う。

    ここでOKを押すと、全く同じ設定のアイテムがIDを変えて、新規アイテムとして追加されました。

    これで、無事に問題は解決w

    後は石にアイテムを放り込んでセーブし、
    OBMMでESPにチェックを入れて、ゲームで確認。

    結果は大成功でした^^
    地面に落としても、ちゃんとエラーが出ない^^

    これで、やっと、前知識を身につけた!って感じかな?;;






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