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ゲームの世界も悪戦苦闘

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    wikiにグリモア2の解説ページが作られてました。

    先に敵を見たくなかったけど・・結局、みちゃいました^^;

    かなりの数の敵が追加されてますね。でも、どれも名前は知ってるメジャーな感じの敵。

    日本の方がつくってるのかなぁ??
    なんか、メイドとか、雪女とか・・

    メイドは作りも凝ってて、中立だから、近くで観察できていいんだけど・・
    マイクラの世界観にはどうなの?って気はします・・
    そんなに強くないから、序盤で勝てる数少ないMOBな気がする・・

    以前、バフォメットがでてくる、って記事に書いたんですけど、
    WIKIのSSを見てたら、バフォメットじゃなかったみたいです^^;

    草原マップででてくるミノタウロスだとおもってたのが、ミノタウロスじゃなくて、
    バフォメットだと思ってたのが、ミノタウロスだったみたい。

    今は、相変わらず雪マップで新規スタートしたんですけど、
    バンパイアに襲われて、二回ほどやり直しをしてます;;

    バンパイアは物凄く動きが速くて、ワープもするし、執事を召還するし、めちゃくちゃ強い。
    ノックバックせずに問答無用で突撃してくる敵が結構いるみたいだから、
    逃げる事もできなくなる;;

    ただ、このバンパイア、日が当ってる場所には移動できず、昼間だと、
    日の当ってる場所の手前で停止しちゃいますw
    こういうAIは、ちょっと面白いですねw

    さらに、バンパイアを撃破すると、ボンって爆発して、コオモリになって飛び回るw
    そんな、ちょっとした演出もついてる敵でした^^

    あと、やっぱりMOでAIが変更されてたのか、
    デフォの敵のAIが戻ったきがします。
    ゾンビとか、クリーパーとかが、穴を回避してくるようになりました;;

    木陰に敵や動物が集まるのは、MOのAIじゃなかったみたいですね。

    グリモアの敵を倒すと、ランダムで宝箱MOBが出るみたいで、
    それを倒すと、更にアイテムがでました。

    敵のアイテムはいいものじゃない・・みたいな事を書いたと思ったけど、
    MOをやってたからそう感じるだけかも。

    バンパイアだったかな?は、金装備とか、エメラルドとかを落としたし、
    メイドはクッキーを落としたり、独自のアイテムはシャードっていう鉱石の破片を落とすけど、
    あとはバニラのアイテムを落とす感じだから、
    グリモアを導入するだけなら過剰に自分を強化する事はできないみたいです。

    その分、難易度はものすごくあがるけど。

    私としては、このまま変に追加アイテムとかはいらないかなぁ・・っても思うけど、
    これだけ色々な敵がいると、何か・・収集アイテムは欲しいきもします・・
    使わないアイテムは増やしたくないんですけどねー・・

    あと、音声ですね・・WIKIでもかかれてたけど、音声が無音なのがもったいない、ってほんとに思います・・

    MOB固有のレアアイテムがあると、カスタムNPCでトレードにいれて、卵ゲットとかできるんだけどなぁ・・

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