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ゲームの世界も悪戦苦闘

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    入れたいMODはいっぱいあるんだけど、
    導入手順が面倒だったり、互換がとれなかったり、と
    MOD導入には敷居が高いものが結構あります。

    武器や防具を追加するMODは特に問題ないんですけど、
    最近は、それもしなくなってます。

    自キャラで使う装備品は限られるし、MPCに着せるにしても限界がある。
    できれば、メッシュを分割して改造できればいいんですけど、
    ブレンダーは、何度がチャレンジした事があるんですけど、
    どうしても馴染めなくて断念してます。

    ブレンダーを使いこなそう!という気力と熱意を持てる歳でもなくなってしまったんです・・。
    メッシュ作成って、時間かかりますよねー・・。

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    以前、オブリビオンゲートのマップマーカーを消す(閉じたら)MODと、
    印石の種類を選択できるMODを入れました。

    どちらも、オブリビオンゲートを攻略出来ず、確認できなかったんですけど、
    やっと確認が取れました。

    どちらも、ちゃんと機能しています^^
    印石のMODは、最初のクヴァッチでは作動せず、
    その後に出現するゲートから適用されるみたいです。(私はそうでした)

    レベルがあがると、ゲート内の敵も多様になってきて、
    個々が強いので、非常に苦戦します・・。
    一番の問題は、数なんですけどね・・。

    MPCの挙動に関しては、以前から、??って思う事があるんですけど、
    他に色々とMODを追加してるし、
    安定した環境でもないし・・更にロードオーダーっていうのが全然わかってないし・・
    で、MPC自体の問題なのかは分かりません。

    以前書いた、戦闘に参加せず、目の前に割り込む・・という行動は、
    友好度の問題で合っているみたいで、
    あれ以来、友好度をあげたキャラは、ちゃんと戦闘に参加してくれています。

    ただ、これも以前書いたとおもうけど、
    ルート行動に関しては、やっぱり冗長行動を一括禁止にしないとダメですね・・。
    以前はちゃんとなってたと思ったから、これは何かおかしくなってるんだと思う。

    なんだか、MODを入れたり外したりしてるからなのかなぁ・・
    非常に不安定になってます><

    特に、コンパニオンを一人でも連れている場合、CTD率が上昇してる。
    多人数の戦闘でも大丈夫な時もあれば、なんでもない街でCTDする時もある。

    コンパニオンを外してると、大体、1-2時間でCTDするんだけど、
    コンパニオンを連れてると、持ちこたえても、1時間くらいかなぁ・・。
    1分かからずCTDとかもするし・・。

    レベルが30を超えて、難易度75%でやってたんですけど、
    敵がさほど強くなくなってきました。
    相手の攻撃は痛くないんだけど、こっちの攻撃も効かないので、
    一戦一戦に時間がかかります。

    MODを外すと、結構、安定してる気がして、
    更に、寂しい感じになって、新しいMODをいれちゃうんですよねー・・。

    さて、以前、音声がフィードバックするMODを入れたんですけど、
    あれを外してみました。
    足音が小さくなる方は、小さくなってるのかどうかも分からないんだけど、
    一応、残してみました。

    で、コンパニオンを2人連れて戦闘していたんですけど、
    やっぱりカクツキがでるし、戦闘が激しくなったり、長引いたりするとCTDする。
    遠くで戦ってる衛兵とかを見てるだけでもCTD><

    で、ちょっと新しいMODを探してみました。

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