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ゲームの世界も悪戦苦闘

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    そんなにMODの数は入れてないと思うんですけど、
    怖いほどに、ESPが増えてます。

    で、ちょっと敵やNPCの挙動がおかしくなってます・・。
    これは、仕様なのか・・それともバグなのか・・。

    どんな感じかというと、敵と交戦中、頻繁に敵が武器を納めます。
    またすぐに抜刀して、攻撃してくるんですけど。
    これがとても気になります。

    相手が降参しようとしてるのか・・こっちに降参の猶予を与えてるのか・・
    でも、すぐに攻撃を開始してくるんですよねー・・

    あと、横を素通りしても敵対もされてなかったのに、急に襲い掛かってきたり・・ってパターンもあります。
    あと、全く敵対しない敵とか・・。
    上手く説明できないんですけど・・

    たとえば、盗賊集団が襲ってきたとき、その盗賊集団の中に、稀に、
    敵対してない盗賊とかがまじったりしてるんです。
    これが、時間が経つと、急におそってきたり、
    ずっとそのまま、敵対しないで存在してたりもします。

    これが、バニラではない現象なので、MMMの仕様なのか、なんなのか・・。

    MMMに関しては色々あって、NPCとか所属ファクションがよくわからないから、
    新規に追加されてるNPC達が敵なのか味方なのか・・。
    警備、とかならすぐに分かるんだけど、稀に、カジートとかが援護にきたりするんです。

    バニラだと、帝都の横の洞窟に、オーガの冒険者が稀に出現するんですけど、
    あのポジションのNPCが各地に出現します。
    ダンジョン内でも出現するので、味方なのに、間違って攻撃しちゃったりします。
    攻撃しても、犯罪にはならないんですけど、
    とても・・気分が沈みます・・。

    あと、警備兵がやたらと敵を引き連れて、寄ってくる・・
    物凄いスピードで走るスキングラードの猫とか、新聞配りのお姉さんとかも、
    敵をつれてくるし、戦闘中にやたら近くをウロウロしたり^^;

    正直・・大迷惑なんです!

    なので、犯罪歴とかを残さないようにするには、かなり周囲に気をつかって、
    敵もしっかり見極めないといけないですね。
    範囲攻撃とかしてると、警備が横からつっこんできて、巻き込まれる事も結構起こりますし。

    弱いうちは、一撃のダメージも小さいから、1-2発当たったところで、
    武器を収めるだけで済むんですけど、
    さすがに攻撃力があがってくると、罰金がついたりしてるんで・・。

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