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ゲームの世界も悪戦苦闘

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    今回は、もう一度、Testinghallで72時間待機を行い、新規にセーブをして、
    更にクリーン化もして、以前のデータは全て消しました。

    これで、メッシュエラーがでるとなったら、まだMODが悪さしてるって事ですよね。

    で、プレイしたところ、エラーは出てました・・。
    只、自分が倒した敵ではなく、倒された、もしくは、倒されていた、
    場所にエラーマークが出現している。

    で、ペルの門前を確認したところ、以前のエラーがまだ存在してました。

    これは・・以前のデータが消えずに残ってるって事で、
    MODを外してから出現してるんじゃないのかも??
    そして、それは消えずにそこに存在し続ける??


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    ブログを見ていると、皆さんは結構、目に不満があるようで・・。

    私は特に引っかかりはしないんですけど、
    瞳の角度に問題があるようです。
    左右に開いていて、言葉は悪いけど、気持ち悪い、可愛くない、という事らしい。

    FOもそうだけど、左右均等なメッシュじゃなくて、
    味を出すのに微妙に変化をつけてるのかな?
    その影響じゃないかなぁ?
    バニラは特に、口とか輪郭も、左右均等じゃないのが目立ちますよね。

    で、お勧めの、YorimeというMODを入れてみました。

    OBMMでチェックを外しているMODを大幅に削除し、
    ロード順も少し変更し、更に、明るさに関するMODも変更しました。

    起動してみた感じ、ちゃんと機能しているみたい。
    しかも、なんか・・軽いw

    MODを次々と出し入れしていたのと、OMBBでクリエイトする際、
    名前の表示に日本語を使ってはいけないんだと思っていたので、
    管理するのが物凄く大変になってました。

    まあ、分かっていても、多分、やらなかっただろうけど^^;

    MODの追加も頻繁にする事もなくなってきたし、
    ちゃんと管理する支度をしておかないと^^

    現在、レベル60を超えた所なんですけど、
    敵の強さのバラツキが相当なものになってきてます。

    皮の鎧装備程度の敵から、デイドラ装備まで。
    で、これはPS3の時もそうだったので、おそらくバニラのバランスなんだと思う。

    ただ、私はMMMやアンキャッパー等、MODを入れているので、
    各所で変更がされていると思うんです。

    同様の敵であっても、全然攻撃が効かない敵もいれば、
    ものすごく耐久値を持った敵等、名前や外見が判断基準にできない事が多々・・。

    これは・・何かMODの機能がおかしくなってるのかなぁ?



    酷いですね!
    無題の記事を書いてしまい、次の記事で、大した話でもないから・・とか書いてましたが、
    しっかりと名前を出して、MODの内容を記事にしていました><
    申し訳ありません;;

    なので、というか今回は、そのMODを導入してみたので、そのお話。
    MODは、EquipEnemy

    で、その前に、星マークが出てるので72時間待機を行い、
    さらにセーブデータのクリーンをしました。
    消された不要物は180個。

    ゲームを起動して、確認してみたけど、星がある・・。


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