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ゲームの世界も悪戦苦闘

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    BU装備のシステムを取り外して、普通の装備として使いたい!

    という事で、以前、CSでゴチョゴチョと弄って、一つの装備だけは成功した!筈でした・・。

    が、実際はそんな甘いものではありませんでした。

    BUをマスター指定していない防具であれば、
    以前の方法でゲームは起動できるし、ちゃんとゲーム上に反映もされます。
    装備しても、問題ないっぽい。

    けど、装備のステータスからスクリプトを外しただけでは、
    装備に設定されたスクリプトはまだ残っていたのです・・。

    なんて面倒な仕組みなんでしょう;;

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    その疑問とは、指輪のメッシュを使っていて、
    実際に、指輪が落っこちているにもかかわらず、なんでメッシュエラーがでてるのか?

    当然ですけど、私には分かりません^^;

    もう一つ、ちょっと不思議に思ったのが、
    この指輪の扱いが、アクセではなく、服になっている事。

    最初は、これが原因じゃないの?っても思ったんですけど、
    モンスターは指輪を装備しないって事かなぁ・・と。

    でも、モンスターもエンチャ指輪とか持ってますよね。
    あれって、効果を発揮してないのかな?
    スクリプトの為なら、持たせるだけで効果が出るんじゃないの?

    私は口が悪いです。
    語彙が少ない、というのも当然あるけど、環境も影響してると信じたい・・。

    記事を書くのも、だらだらと思いついたままに書いているので、
    話題がずれていく事もあります。

    で、記事の内容も、偏見が混じってるし、結構偏っているとおもいます。
    否定的だったり、批判的だったり。

    なので、MODの名前を明記するのを控えてきました。

    MOD自体を否定する気も批判する気も、全くないんだけど、
    肝心な言い回しが足りない為、「これはダメなMODです!」っ言ってるように聞こえると思ったから。

    思い込みを、記事にダラダラと書いている事をお詫び申し上げます><

    BU装備に関してですが・・
    前回、メッシュが4つ必要になる、と。
    あれは間違いで、破壊形状が2ぱたーん、3ぱたーんしかない場合は、それに応じた数になるみたい。

    更に、導入した装備はアッパーボディとロウワーボディだけが破壊形状を持っていて、
    他のパーツは持っていませんでした。
    ボディのバリエーションがあるので、それで80を超えるメッシュ数になってたみたい。

    で、なんで今更・・なんですけど、削除はしたものの、気にはなる・・。
    あと、自分でもアイテムを改造して、ゲーム上にだせないかな・・と、ネットを見ていたのです。





    結局、泣く泣くブレイク装備は外しました;;

    その際、ブレイクシステムだけをアンインストールし、
    ESMがマスター指定されている、装備の方だけ残してゲームを開始してみました。

    なんですけど、マスターファイルがないのに、なんの変化もなく、
    普通に装備は存在していました。

    とりあえず着てみたけど、別に問題なし・・。
    でも、怖いのでアンインストールしちゃったんですけど・・

    もう一つ、その際、ブレイクするのかどうか、試しておけば良かった><
    まあ・・仮にブレイクしちゃったら、最悪な感じだけど・・


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